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オースティン ローザ ― オースティン ― ??? 連続クエストを進めることでギルドハウスに(半ば勝手に)住み着く自称名探偵。自身の経験から得た「手筈」を冒険者に語ることで様々な効果を与える。 探索準備は「起死回生の手筈」以外全て、「戦闘中一度だけ○○する」バフを付与する。その性質上雑魚戦で特に効果を発揮するが、代わりのききにくい状態異常や縛り防御はボス戦の序盤を安定させるのにも有効。ただし強化枠を使うため上書きしないよう注意が必要である。 メニュー 種別 効果 値段 説明 備考 奇禍への手筈 書 状態異常を一度だけ防ぐ 100 状態異常から一度だけ身を守る探偵の教え探偵が実体験から得た法則らしい バフ持続は5ターン 固縛への手筈 書 封じを一度だけ防ぐ 100 封じから一度だけ身を守る探偵の教え探偵が勘違いで捕まってしまった時に身につけたらしい バフ持続は5ターン 賦活の手筈 書 被ダメージ時に一度だけ回復 200 一度だけダメージを受けると回復する探偵の教え探偵が東の国で出会った知人に教えてもらったらしい バフ持続は5ターン 逆襲の手筈 書 被ダメージ時に一度だけ反撃 200 一度だけ反撃するチャンスを得る探偵の教え探偵の友人が巻き込まれた事件でも使われていたらしい バフ持続は5ターン 起死回生の手筈 書 一度だけ全滅を防止 600 全滅時に一度だけ全員復活し、状態異常と封じが回復する探偵がバラデュールとの決闘の際に得た教え ▼奇禍への手筈 戦闘開始時に「奇禍への手筈」バフを付与 (5ターン) 100YEN オースティン加入後、最初から使用できる探索準備。戦闘開始時に状態異常を無効化するバフが発動する。 防衛本能と同じ効果で、必ず発動するため状態異常の厳しい相手対策として雑魚戦・ボス戦共に役立つ。 防衛本能と同時に発動すると、状態異常を2回防げる。その代わりバフ枠も2つ分占有する。 ▼固縛への手筈 戦闘開始時に「固縛への手筈」バフを付与 (5ターン) 100YEN 戦闘開始時に封じを無効化するバフが発動する。 奇禍への手筈と同じく、封じを得意とする相手への対策として役立つ。封じは状態異常より致命的な事態になる機会が少ないので、普段の使い勝手は奇禍への手筈のほうに軍配が上がるか。 防衛本能が同時に発動すると固縛への手筈の効果がなくなるバグがあるらしい。注意。 ▼賦活の手筈 戦闘開始時に「賦活の手筈」バフを付与 (5ターン) 200YEN 戦闘開始時に「ダメージを受けると、最大HPの75%分回復する」バフを発動する。 回復量が高く、ほぼ敵の攻撃を1回無効化するのと同義。大抵の場合被ダメージより多く回復する。弱めの全体攻撃が全体回復に。後半の戦闘は被ダメージが大きく短期決戦化してくるので、リジェネトルよりこちらの方が有用になってくる。逆に一度発動したら終わりなので長期戦ではリジェネトルに劣る。 不意打ちにも強いのも◎。 現在HP以上のダメージを受けて戦闘不能になった場合は回復出来ない。 ハイランダーのスキルなどHPを消費するスキルでは回復しない。 三色ガードで属性攻撃を「無効化」した場合は回復が起こるが、「吸収」した場合は回復が起こらない。 ▼逆襲の手筈 戦闘開始時に「逆襲の手筈」バフを付与 (5ターン) 200YEN 戦闘開始時に、「ダメージを受けると通常攻撃で反撃する」バフを発動する。 反撃の威力は通常攻撃と変わらず、他の有用な探索準備と比べると見劣りする効果。追撃の号令や阿吽の尾撃と連携すれば化けるか…? ▼起死回生の手筈 全滅時に一度だけ復活 600YEN オースティンとの親密度が最大になることで開放される探索準備。 バフ枠を使わない探索準備で、戦闘中に全員が戦闘不能になった時に一度だけ全員HP1で復活する。他の手筈と違い、探索準備後一度だけである。一戦闘一度だけではないので注意。 復活後は全員HP1なのでアザーズステップからのエリアキュアなど立て直し手段がないとまたすぐ死ぬ。これに頼るよりは状態異常防御など他の対策をきちんとしておき、不運が重なったときの保険程度に思っておいたほうがよい。 行動順にもよるが、雑魚戦なら大抵切り抜けられる。これを付けておいて発動したら糸で帰還、という戦略は終盤探索中の事故死が多いなら悪くない。 (未検証だが石化での全滅に対しては無力?)
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差 馬名 性 ス 続 久 瞬 ダ パ 折 闘 粘 器 安 T D 右 左 下 上 追 差 先 逃 アビ 編集 アグネスタキオン 牡 93 72 55 91 51 79 82 67 58 95 71 ◎ ○ × ▲ ○ ▲ 18 20 × ◎ ○ × 瞬間の反応、繊細な体 編集 アグネスデジタル 牡 90 86 63 90 40 91 76 86 69 68 68 ◎ ○ ○ ▲ ▲ ▲ 16 20 × ◎ ○ × 一瞬の切れ、馬群割り 編集 エアジハード 牡 91 96 57 81 55 67 69 86 70 53 77 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 14 18 × ◎ ○ × 接戦○ 編集 オグリキャップ 牡 95 96 77 78 70 88 78 95 66 82 84 ◎ ▲ ○ ▲ ○ ○ 14 26 × ◎ ○ × ど根性、一瞬の切れ、ハイペース○、荒れ馬場○ 編集 カワカミプリンセス 牝 87 72 71 84 61 68 69 82 54 52 86 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 18 24 × ◎ △ × 強心臓、ど根性 編集 クロフネ 牡 96 85 71 78 72 79 83 70 83 94 76 ○ △ ◎ ▲ ▲ ○ 16 24 × ◎ △ × 大まくり、大外一気 編集 グラスワンダー 牡 96 94 77 83 54 87 88 95 68 65 70 ◎ ▲ × ▲ ○ △ 14 26 × ◎ △ × 一瞬の切れ、瞬間の反応、接戦○、繊細な体、荒れ馬場○ 編集 サクラローレル 牡 92 71 96 84 43 78 83 69 58 68 81 ◎ ○ × ▲ ▲ ▲ 18 32 △ ◎ △ × 強心臓、荒れ馬場○ 編集 サッカーボーイ 牡 94 84 72 86 52 74 40 79 52 69 62 ◎ ○ × ▲ ▲ ▲ 16 24 △ ◎ × × 一瞬の切れ、大まくり 編集 シンボリクリスエス 牡 94 65 74 89 58 86 78 83 71 52 80 ◎ △ × ▲ ▲ ▲ 20 26 △ ◎ △ × 馬群割り、強心臓 編集 ジャングルポケット 牡 94 71 96 88 38 51 23 81 59 28 75 ◎ ○ × ▲ ▲ ◎ 18 32 ○ ◎ × × 強心臓、大外一気 編集 スペシャルウィーク 牡 95 72 97 93 44 75 78 88 63 88 84 ◎ ▲ × ▲ ▲ ○ 18 32 △ ◎ × × 一瞬の切れ、ささり癖 編集 ゼンノロブロイ 牡 90 63 88 73 49 83 87 67 60 96 80 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 20 30 × ◎ △ × 一瞬の切れ 編集 タイムパラドックス 牡 88 74 69 79 49 38 71 75 55 92 43 × ▲ ◎ ○ ▲ ○ 18 24 × ◎ ○ × 直一気 編集 タケシバオー 牡 94 96 93 63 58 76 75 73 76 61 87 ◎ ○ ◎ ○ ○ ○ 12 32 × ◎ ○ × 直一気、頑丈な体、4角先頭、強心臓 編集 タマモクロス 牡 91 65 93 82 49 78 75 95 60 67 80 ◎ ○ ▲ ▲ ▲ ▲ 20 32 × ◎ ○ × 直一気、自由自在、接戦○ 編集 ダンスインザダーク 牡 89 62 90 92 26 69 73 81 51 77 81 ◎ ▲ × ▲ ○ △ 20 30 ○ ◎ × × 一瞬の切れ、経済コース、直一気 編集 ナリタブライアン 牡 97 72 97 86 47 77 68 91 63 56 78 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 18 32 × ◎ △ × 大まくり、4角先頭、接戦○、強心臓 編集 ブリッシュラック セ 90 106 62 75 46 58 44 85 58 82 38 ◎ ○ × ▲ ○ ○ 12 20 × ◎ △ × 接戦○、直一気 編集 マンハッタンカフェ 牡 89 52 92 80 52 66 85 82 57 76 53 ◎ △ △ ▲ ▲ ▲ 22 32 △ ◎ ○ × 一瞬の切れ、大まくり、スローペース○ 編集 メジロドーベル 牝 84 85 66 83 53 76 76 82 46 55 75 ◎ ○ × ▲ ▲ ▲ 16 24 × ◎ ○ × ど根性、馬群好き、牝馬限定戦○、かかり癖 編集 モンジュー 牡 100 80 73 89 45 89 79 91 55 69 75 ◎ ○ ▲ ▲ ○ ▲ 18 26 × ◎ △ × 一瞬の切れ、ど根性、スローペース○ 編集 編集 アサクサデンエン 牡 83 94 50 83 68 71 67 68 45 76 36 ◎ △ × ▲ ▲ ○ 14 18 × ◎ △ × 馬群割り、一瞬の切れ、ハイペース○ 編集 アドマイヤベガ 牡 89 71 69 80 40 67 31 69 55 60 59 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ○ 18 26 △ ◎ × × 直一気、一瞬の切れ、馬込み苦手 編集 アドマイヤマックス 牡 79 101 64 76 39 55 54 32 47 80 54 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ○ 12 22 × ◎ △ × 直一気、接戦× 編集 アロンダイト 牡 83 82 68 83 75 83 59 54 57 79 71 × ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 16 24 × ◎ ○ △ 自由自在、経済コース 編集 イーグルカフェ 牡 83 93 56 78 46 69 42 47 47 82 31 ○ △ ◎ △ ▲ ▲ 14 20 △ ◎ △ × 大外一気、経済コース、かかり癖 編集 ウイニングチケット 牡 83 61 86 81 43 73 41 69 57 79 76 ◎ ▲ × ▲ △ ◎ 20 30 ○ ◎ × × 一瞬の切れ、スローペース○、直一気 編集 ウイングアロー 牡 87 83 69 77 43 63 61 75 50 71 78 × ▲ ◎ ○ ▲ ○ 16 24 △ ◎ △ × ハイペース○ 編集 エリモエクセル 牝 83 72 74 76 41 78 66 47 59 40 36 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ○ 18 26 △ ◎ △ × 一瞬の切れ、スローペース○ 編集 キョウトシチー 牡 89 73 75 49 40 69 60 72 50 78 53 ▲ ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 18 26 △ ◎ △ × 大まくり 編集 キングヘイロー 牡 82 102 65 84 40 79 23 32 49 51 44 ◎ ▲ △ ▲ ○ ▲ 12 22 × ◎ ○ × 大外一気、スローペース×、馬込み苦手、かかり癖 編集 グルメフロンティア 牡 83 84 54 56 57 72 73 42 24 83 57 ○ ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 16 20 × ◎ △ × 一瞬の切れ 編集 ゴーラン 牡 90 83 76 73 51 87 60 82 48 38 52 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 16 26 ○ ◎ × × 経済コース、気抜き癖 編集 シックスセンス 牡 82 73 68 77 26 39 57 75 55 45 83 ◎ ▲ × ▲ ○ ▲ 18 24 △ ◎ △ × 強心臓、直一気、接戦× 編集 ジェニュイン 牡 86 83 69 73 64 77 57 36 63 84 64 ◎ △ △ ▲ ▲ ▲ 16 24 × ◎ ○ × 一瞬の切れ 編集 ジョイフルウィナー セ 85 108 47 82 41 62 53 85 39 75 43 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ○ 12 16 △ ◎ × × - 編集 スターキングマン 牡 84 91 70 75 59 48 51 33 53 83 56 × ▲ ◎ ○ ▲ ○ 14 24 △ ◎ × × 直一気、大まくり 編集 スティンガー 牝 80 93 56 89 54 81 31 40 44 52 55 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ○ 14 20 △ ◎ × × 一瞬の切れ、直一気 編集 ステイゴールド 牡 88 61 93 71 45 80 32 26 39 32 63 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 20 32 × ◎ △ × 直一気、接戦×、ささり癖 編集 ソングオブウインド 牡 86 69 87 81 33 55 82 74 43 52 73 ◎ ▲ ○ ▲ ▲ ▲ 18 30 △ ◎ △ × - 編集 タケノベルベット 牝 87 62 87 75 40 77 39 73 47 44 47 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 20 30 × ◎ △ × 大まくり 編集 タニノギムレット 牡 89 83 69 90 49 56 84 83 61 65 85 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ○ 16 24 △ ◎ △ × 頑丈な体、ど根性、大外一気 編集 ダイイチルビー 牝 83 103 61 88 51 74 56 57 35 63 83 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 10 20 △ ◎ × × 直一気、一瞬の切れ 編集 デルタブルース 牡 87 61 93 38 49 78 86 64 43 73 43 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 20 32 ○ ◎ △ × 大まくり、強心臓 編集 トロットスター 牡 80 108 40 83 55 39 65 74 56 66 80 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 10 14 △ ◎ △ × 経済コース、一瞬の切れ、大まくり 編集 ノボトゥルー 牡 82 106 52 62 55 84 71 68 57 68 51 × ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 12 18 × ◎ ○ × 一瞬の切れ 編集 ハットトリック 牡 84 94 50 85 37 69 47 78 32 69 41 ◎ ○ × ▲ ▲ ○ 14 18 △ ◎ × × 強心臓、大外一気 編集 ヒシミラクル 牡 88 61 93 28 48 83 75 78 58 49 46 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 20 32 △ ◎ × × ハイペース○、大まくり 編集 ファレノプシス 牝 84 92 63 83 59 43 78 60 82 50 70 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 14 22 × ◎ △ × 大まくり、一瞬の切れ 編集 ファンタスティックライト 牡 91 64 81 77 57 82 74 55 50 36 80 ◎ △ ▲ ▲ ▲ ▲ 20 28 △ ◎ × × - 編集 フサイチコンコルド 牡 86 71 89 88 53 67 79 75 59 58 79 ◎ ▲ × ▲ ▲ ○ 18 30 × ◎ △ × 一瞬の切れ、直一気 編集 フルーツオブラヴ 牡 89 63 80 67 42 80 68 36 44 84 56 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 20 28 △ ◎ × × 自由自在 編集 ヘヴンリーロマンス 牝 83 83 61 77 38 38 71 77 54 70 48 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ○ 16 22 △ ◎ × × 経済コース、直一気 編集 マツリダゴッホ 牡 82 74 70 68 55 55 62 67 65 56 58 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 18 24 △ ◎ ○ × 一瞬の切れ、強心臓、中山○ 編集 マーベラスサンデー 牡 90 71 96 77 50 56 84 79 68 31 86 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 18 32 × ◎ △ × 大まくり、気抜き癖 編集 ミツアキサイレンス 牡 76 78 87 47 58 32 74 55 52 80 43 × ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 16 30 × ◎ △ × 一瞬の切れ 編集 メジロライアン 牡 87 63 92 69 49 75 65 81 46 58 82 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 20 32 △ ◎ × × 大まくり、直一気 編集 リュヌドール 牝 78 62 71 61 47 84 73 48 46 79 65 ◎ ○ × ▲ ○ ▲ 20 26 △ ◎ △ × かかり癖 編集 リージェントブラフ 牡 75 80 73 53 54 72 70 72 55 55 77 △ ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 16 26 ○ ◎ × × 直一気 編集 レオダーバン 牡 81 60 86 80 32 71 56 72 74 46 80 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 20 30 △ ◎ × × 直一気、強心臓、融通性無し 編集 レディパステル 牝 81 81 74 79 46 72 83 65 51 53 80 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ○ 16 26 × ◎ △ × 直一気 編集 編集 アグネスゴールド 牡 75 81 67 83 49 64 65 82 68 63 49 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 16 24 △ ◎ △ × 接戦○ 編集 アドマイヤキッス 牝 79 81 67 76 52 56 74 67 54 61 77 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 16 24 △ ◎ △ × 直一気、大レース× 編集 アドマイヤフジ 牡 84 81 67 77 40 59 52 53 39 50 58 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 16 24 △ ◎ × × 直一気 編集 アルティストロワイヤル 牡 72 77 68 69 56 68 54 59 64 52 70 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 18 24 × ◎ ○ × 瞬間の反応 編集 イクノディクタス 牝 83 82 68 69 51 28 72 88 59 78 83 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 16 24 × ◎ ○ × 直一気 編集 エアダブリン 牡 77 48 104 47 29 58 88 31 57 68 88 ◎ △ × ▲ ▲ ▲ 22 36 × ◎ ○ × 接戦× 編集 エアデジャヴー 牝 81 82 68 73 27 77 51 50 59 39 70 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 16 24 △ ◎ × × 直一気 編集 エイシンガイモン 牡 80 93 56 72 43 63 64 59 63 64 79 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ○ 14 20 × ◎ △ × 直一気 編集 エムアイブラン 牡 83 82 68 54 44 67 55 71 55 35 72 ▲ ▲ ◎ ▲ ▲ ○ 16 24 △ ◎ △ × - 編集 カミノクレッセ 牡 78 77 93 56 51 45 85 65 68 55 65 ◎ ○ ▲ ▲ ▲ ▲ 16 32 × ◎ △ × 大まくり 編集 カンパニー 牡 82 83 61 81 43 68 67 77 49 56 56 ◎ ○ × ▲ ▲ ▲ 16 22 × ◎ △ × 直一気 編集 キストゥヘヴン 牝 75 104 50 79 48 67 54 71 58 69 55 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 12 18 △ ◎ × × 直一気 編集 グッドババ セ 79 92 45 77 58 66 75 65 50 61 58 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 14 18 × ◎ × × 一瞬の切れ 編集 コートマスターピース 牡 81 108 45 38 41 81 54 67 52 68 54 △ ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 12 16 × ◎ △ × - 編集 ゴールデンジャック 牝 83 101 73 77 33 57 62 69 58 62 40 ◎ ▲ △ ▲ ○ ○ 12 24 ○ ◎ × × 直一気 編集 サンライズバッカス 牡 86 92 55 77 47 69 82 77 49 51 55 × ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 14 20 × ◎ △ × 直一気、出遅れ癖 編集 サンライズペガサス 牡 84 70 88 79 28 66 64 65 59 66 34 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 18 30 ○ ◎ × × 直一気、瞬間の反応 編集 ザデューク セ 83 103 61 50 50 51 56 55 30 53 68 ◎ ▲ × ▲ ○ ▲ 10 20 × ◎ ○ × - 編集 ジャリスコライト 牡 73 83 53 83 50 70 53 62 50 59 64 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 16 20 × ◎ △ × 直一気 編集 スズカマンボ 牡 82 69 94 74 52 62 71 71 48 79 48 ◎ ▲ △ ▲ ○ ▲ 18 32 × ◎ ○ × 経済コース、直一気 編集 ステージチャンプ 牡 72 48 104 48 38 48 81 36 58 90 61 ◎ ○ × ▲ ▲ ▲ 22 36 × ◎ △ × 強心臓、接戦× 編集 スーパーホーネット 牡 83 91 62 74 51 67 62 64 59 65 56 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 14 22 × ◎ △ × 大外一気 編集 セキテイリュウオー 牡 83 83 61 58 36 79 72 51 55 55 69 ◎ ○ × ▲ ▲ ○ 16 22 △ ◎ △ × 直一気 編集 ダイタクバートラム 牡 84 67 108 74 44 36 71 53 46 80 78 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 18 36 △ ◎ △ × 直一気 編集 ダイワカンパニー 牡 75 72 64 68 50 45 75 68 54 59 68 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 18 24 × ◎ △ × 瞬間の反応、一瞬の切れ 編集 ツルマルツヨシ 牡 87 73 75 79 51 31 53 74 51 50 86 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 18 26 △ ◎ △ × 一瞬の切れ、ハイペース× 編集 ティンボロア 牡 84 82 68 63 58 50 57 58 58 57 74 ◎ ○ ▲ ▲ ▲ △ 16 24 △ ◎ △ × - 編集 テイエムプリキュア 牝 75 106 68 51 33 51 77 63 37 46 32 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 12 24 × ◎ △ × 直一気 編集 テレグノシス 牡 85 95 51 89 37 62 48 74 52 71 61 ◎ △ × ▲ △ ◎ 14 18 △ ◎ × × 直一気、馬群割り 編集 ディヴァインライト 牡 81 104 58 74 26 82 53 50 58 30 65 ◎ ○ △ ▲ ▲ ▲ 12 20 △ ◎ × × 直一気、接戦× 編集 ディープスカイ 牡 86 90 59 76 43 69 45 82 42 35 78 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 14 20 ○ ◎ △ × 直一気 編集 トウショウナイト 牡 81 70 88 49 41 51 68 79 45 79 70 ◎ ○ × ▲ ▲ ▲ 18 30 × ◎ ○ × - 編集 トールポピー(2) 牝 77 84 54 65 52 60 45 71 51 41 60 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 16 24 × ◎ ○ × ど根性、直一気 編集 ドリームパスポート 牡 86 70 88 85 53 76 78 59 58 71 84 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 18 30 △ ◎ ○ × 直一気、ど根性、接戦× 編集 ナイスネイチャ 牡 76 60 85 54 29 71 85 37 46 76 76 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 20 30 △ ◎ × × 接戦×、直一気 編集 ナリタセンチュリー 牡 84 73 68 78 49 68 70 70 60 74 73 ◎ ▲ × ▲ ○ ▲ 18 24 × ◎ △ × 一瞬の切れ、繊細な体 編集 ネイティヴハート 牡 76 106 43 75 42 65 53 77 55 66 56 ◎ ▲ ○ ▲ ▲ ○ 12 16 △ ◎ △ × 大外一気、直一気 編集 ハギノハイグレイド 牡 80 72 74 78 36 62 74 73 44 47 38 △ ▲ ◎ ○ ▲ ▲ 18 26 △ ◎ × × 直一気 編集 ビコーペガサス 牡 73 104 45 81 39 42 50 42 57 61 56 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 10 16 △ ◎ × × 直一気 編集 フサイチエアデール 牝 83 92 63 76 58 43 70 75 57 63 84 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 14 22 × ◎ △ × 一瞬の切れ 編集 フサイチジャンク 牡 78 63 65 76 43 71 68 66 56 35 52 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 20 24 △ ◎ △ × 直一気 編集 フサイチホウオー 牡 81 72 67 74 38 74 47 84 62 55 32 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 18 24 × ◎ ○ × 強心臓、接戦○、ささり癖 編集 ブーケフレグランス 牝 69 80 67 71 47 69 60 71 56 51 60 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 16 24 △ ◎ × × ど根性、接戦○ 編集 ベクラックス セ 79 92 47 72 44 62 55 70 45 51 30 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 14 18 × ◎ × × 直一気、ハイペース○ 編集 ホワイトストーン 牡 83 70 88 53 36 83 47 37 57 29 66 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 18 30 × ◎ △ × - 編集 ボンネビルレコード 牡 73 95 68 67 49 69 68 60 42 72 56 × ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 10 24 × ◎ △ × 直一気 編集 ポリシーメイカー 牡 83 63 72 59 51 56 76 48 57 64 62 ◎ ○ × ▲ ◎ ▲ 20 26 × ◎ ○ × - 編集 マイネルブリッジ 牡 78 72 67 50 51 41 77 72 58 62 67 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 18 24 × ◎ △ × 強心臓 編集 マチカネキンノホシ 牡 73 71 73 66 55 75 33 59 49 54 44 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 18 26 × ◎ ○ × 強心臓 編集 マチカネタンホイザ 牡 77 59 91 69 51 73 78 46 48 61 69 ◎ ○ △ ▲ ▲ ○ 20 32 × ◎ ○ × 強心臓 編集 マチカネフクキタル 牡 81 70 88 81 37 49 65 68 54 35 72 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 18 30 △ ◎ × × 直一気、一瞬の切れ 編集 ミラクルオペラ 牡 82 73 68 54 39 64 79 77 67 46 62 △ ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 18 24 △ ◎ × × 直一気 編集 ミレニアムバイオ 牡 79 93 49 79 41 47 56 63 56 84 56 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 14 18 × ◎ △ × 一瞬の切れ 編集 ムッシュシェクル 牡 80 51 91 67 30 64 42 51 51 52 63 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 22 32 △ ◎ × × 直一気 編集 ヤマニンシュクル 牝 76 83 53 80 33 45 63 79 59 62 65 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 16 20 △ ◎ × × 直一気 編集 ヤマニンパラダイス 牝 84 99 48 58 53 68 65 72 72 63 49 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 10 18 × ◎ △ × 一瞬の切れ、ハイペース○ 編集 リミットレスビッド 牡 76 106 43 73 41 66 60 57 58 50 77 ○ ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 12 16 △ ◎ ○ × - 編集 リンカーン 牡 88 71 89 66 52 72 58 52 52 70 44 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 18 30 × ◎ ○ × 一瞬の切れ、大レース× 編集 ルイボスゴールド 牡 80 79 88 58 34 49 64 65 55 60 72 × ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 16 30 △ ◎ × × - 編集 レシーバー 牡 77 106 38 50 52 84 34 43 55 89 60 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 10 14 × ◎ △ × - 編集 レジネッタ 牝 76 92 63 77 68 62 52 73 51 52 61 ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 12 18 × ◎ ○ × 大外一気、ハイペース○ 編集 ロザリオ 牡 74 73 70 71 57 59 38 73 50 61 75 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 18 24 △ ◎ △ × 強心臓、直一気 編集 ロジック 牡 79 91 62 56 48 75 72 76 53 65 72 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 14 22 △ ◎ △ × 接戦○ 編集 ローゼンカバリー 牡 82 69 94 40 34 50 34 79 55 72 45 ◎ ○ △ ▲ ○ ▲ 18 32 × ◎ △ × 大まくり 編集 ローゼンクロイツ 牡 82 78 87 78 40 66 39 49 38 73 43 ◎ ○ × ▲ ▲ ▲ 16 30 × ◎ △ × 直一気 編集 ローブデコルテ 牝 75 91 67 62 71 67 68 77 50 65 55 ◎ ▲ △ ▲ ▲ ▲ 14 24 × ◎ ○ × 接戦○ 編集 ワシントンカラー 牡 79 105 46 55 57 39 70 61 41 61 74 ○ ○ ◎ ○ ▲ ▲ 10 16 × ◎ △ × 直一気 編集 ワンダーパヒューム 牝 78 93 60 79 28 70 80 78 46 51 63 ◎ ▲ × ▲ ▲ ▲ 14 22 ○ ◎ × × 大外一気 編集 ワールドクリーク 牡 73 73 60 47 25 40 44 40 57 53 59 ▲ ▲ ◎ ▲ ▲ ▲ 18 22 △ ◎ × × 大まくり 編集 ▲このページの上へ▲ コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kotechan/pages/530.html
魔法・制御系《スピリチュアルキャスティング(精神詠唱)》 形式:常時 前提スキル:《メディテーション》+《クリアマインド》 上限スキルLv:(制御系÷5)+1Lv 最大スキルLv:3Lv 派生スキル:無し <解説> 心の中でトゥルーワードをイメージして呪文を組み立てることで、超能力者呪文の詠唱や動作を簡略化してその力を発揮する技術。 <消費アクションについて> ・超能力者呪文は《スピリチュアルキャスティング》を修得することにより、〔フルアクション〕を消費することなく、呪文を行使することが可能となる。 ただし、〔メインアクション〕を消費しない組み合わせでは、「短縮詠唱」可能な呪文しか行使することができない。 ※「短縮詠唱」とは呪文の発動手順をコンパクト化させた形式の超能力者呪文であり、通常の詠唱よりも効果が低くなる。 スキル1Lvで、〔メインアクション〕+〔パッシブアクション〕もしくは〔メインアクション〕+〔サブアクション〕で、呪文を行使することが可能となる。 スキル2Lvで、〔メインアクション〕もしくは〔パッシブアクション〕+〔サブアクション〕で、呪文を行使することが可能となる。 スキル3Lvで、〔パッシブアクション〕もしくは〔サブアクション〕で、呪文を行使することが可能となる。 <音声と動作について> ・超能力者呪文を行使する際には、音声による詠唱や肉体の動作を省略することができる。ただし、その場合は以下のペナルティを受ける。 ・音声を省略する場合、CLに-4のペナルティを受ける。 ・動作を省略する場合、CLに-2のペナルティを受ける。 ただし、《スピリチュアルキャスティング》スキル1Lvにつき、ペナルティを2点緩和することができる。
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【名前】 スティンガー 【読み方】 すてぃんがー 【俳優】 岸洋祐 【登場作品】 宇宙戦隊キュウレンジャー 【初登場話】 Space.3「砂漠の星からきた男」 【分類】 宇宙人、戦隊ヒーロー 【詳細】 反乱軍リベリオンの一員。人型宇宙人。 出身星系はサソリ座系。 お尻の辺りにサソリの尻尾を持っている。 Space.3の時点ではサソリキュータマに選ばれ、キュウレンジャーの1人、サソリオレンジになっていた。 キュウレンジャーに選ばれた経緯は語られておらず、登場時はジャークマターの一員として活動している。 実は反乱軍リベリオンに所属するスパイであり、Space.5にてその真実が明かされる。 幼少時に優しかった兄であるスコルピオが「宇宙幕府ジャークマター」に寝返り、一族を殺したことに憤りを感じており、その兄を探している。 Space.16では捜し求めたその兄「スコルピオ」と再会、暗殺者からカロー(準幹部)にまでのぼりつめていた。 兄との因縁に決着をつける意志を以前メンバーに示したものの、やはり兄のことを信じる気持ちが残っており、スコルピオに利用されてアルゴ船の情報を知られてしまい、更に今のスコルピオの醜い素顔と本性に触れて絶望し、殺されることを選ぶが、スコルピオの攻撃から自分を庇ったチャンプが大破してしまう。 その後、リベリオン本部でチャンプの修復に付き添っていたが、やがてスコルピオとの事でケジメをつけるべく、キュータマとセイザブラスターを返上、オリオン号でラプターとガルに毒を打って動きを止め、トモキュータマとホキュータマ(アルゴ船復活に必要なキュータマ)を持ち出す。 スコルピオと相対し、サソリ座の秘術『アンタレス』を発動。自らに猛毒を打ち、命と引き換えに身体能力を向上させるが、スコルピオに敵わず、逆に更に猛毒を打たれて一度操られてしまう。 小太郎によって我を取り戻し、修復を終えて駆けつけたチャンプと共にスコルピオと決着をつけ、死の間際に心を入れ替えたスコルピオと和解。 ドン・アルマゲの攻撃から自分達を庇い命を落としたスコルピオの墓を作る。 修復中のチャンプが寂しくないようにメンバー全員の形をしたぬいぐるみを縫っていたが、針を使った作業はサソリ座系の嗜みとのこと(Space.21)。 『Episode of スティンガー』では主人公としたエピソードが描かれる。 Space.13にて兄との因縁を打ち明け、他メンバーがアルゴ船復活のための3キュータマを探している間に、チャンプと共にチキュウを探索。 そこでチキュウ人とイッカクジュウ座系のハーフの少女「ミカ・レーツ」と出会い、彼女の悲しい境遇に触れる。 ここで後半からでてくるイッカクジュウキュータマを入手する。 【余談】 名前の由来はサソリを連想させる針の英語読みの「スティンガー」から。
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スティンカー 北欧神話に登場する人物。 その名は「臭いにおいのする奴」の意。 関連: スレール (父) シール (母)
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セッティング方法 タイヤ・空気圧 ギア比・1st/2nd/3rd/4th/5th/6th/7th ギア ・ファイナルドライブ アライメント・フロント/リアキャンバー ・フロントトー ・リアトー ・キャスター(フロント) スタビライザー・フロントスタビライザー ・リアスタビライザー スプリング・フロント/リアスプリング(GLOBAL SETTING) ・フロント/リアスプリング(CAR BALANCE) ・車高 ダンパー・フロント/リアダンパー(GLOBAL SETTING) ・フロント/リアダンパー(CAR BALANCE) エアロ・フロント/リアダウンフォース(GLOBAL SETTING) ・フロント/リアダウンフォース(CAR BALANCE) ブレーキ・ブレーキ圧・ブレーキバランス デフ・加速側 ・減速側 ・センタートルク 特定のセッティング目安ドリフト(後輪駆動) ドラッグ(2輪駆動) タイヤ ・空気圧 # 兆候 対策 1 タイヤ中央の温度が両サイドより低い 空気圧を増加 2 タイヤ中央の温度が両サイドより高い 空気圧を減少 3 タイヤ中央の温度が両サイドの中間 調整終了 ギア比 ・1st/2nd/3rd/4th/5th/6th/7th ギア # 兆候 対策 1 最も長いストレートの途中で最終ギヤがレブ・リミットに達する 最終ギアをロングにし,それ以外のギヤまでの間隔が等しくなるように調整する 2 最も長いストレートの最後までに最終ギヤがレブ・リミットに達しない 最終ギアをショートにし,それ以外のギヤまでの間隔が等しくなるように調整する 3 最も長いストレート・エンドで最終ギヤがレブ・リミットに達する 調整終了 ・ファイナルドライブ # 兆候 対策 1 最も長いストレートでギア数が足りない ギア比を下げる 2 最も長いストレートでギア数が余っている ギア比を上げる 5 最も長いストレートで最終ギアを有効に使える 調整終了 アライメント ・フロント/リアキャンバー # 兆候 対策 1 外側のタイヤ温度が内側のタイヤ温度より高い キャンバーをネガティブ(-)に 2 外側と内側のタイヤ温度差が5℃以上 キャンバーをポジティブ(+)に 3 外側と内側のタイヤ温度差が5℃未満 調整終了 ・フロントトー # 兆候 対策 1 ハンドリングがソフトでもたつく/路面情報のフィードバックが不十分/アンダーステア 値を増加 2 ハンドリングがクイックすぎる/高速コーナーで不安定 値を減少 3 要求どおりのハンドリングで車は安定している 調整終了 ・リアトー # 兆候 対策 1 より高い最高速を追求 値を増加 2 ストレートでリアが不安定 値を減少 3 ストレートでリアが安定 調整終了 ・キャスター(フロント) # 兆候 対策 1 ハンドリングがクイックすぎる/高速コーナーで不安定 値を増加 2 ハンドリングがソフトでもたつく/路面情報のフィードバックが不十分/アンダーステア 値を減少 3 要求どおりのハンドリングで車は安定している 調整終了 スタビライザー ・フロントスタビライザー # 兆候 対策 1 ゆるいコーナーでハンドリングが不正確 値を増加 2 ゆるいコーナーでさらにグリップが必要 値を減少 3 低速コーナーにおけるステアリング追従性とグリップとの妥協点 調整終了 ・リアスタビライザー # 兆候 対策 1 ゆるいコーナーでアンダーステア 値を増加 2 ゆるいコーナーでオーバーステア 値を減少 3 ゆるいコーナーで自然なハンドリング 調整終了 備考 通常サスペンション等足回りのセッティングを柔らかくした場合はその分スタビライザーを強化し車両全体のふらつきを抑え安定させるようにします。 逆に足回りのセッティングを固くした場合はしなやかに足回りを動かすためスタビライザーを弱めます。 スプリング ・フロント/リアスプリング(GLOBAL SETTING) # 兆候 対策 1 操作に対して即座に反応せず,軟弱 フロントとリヤを硬くする 2 「全体的に」グリップが欠け,不安定 フロントとリヤを柔らかくする 3 反応が良く,安定している 調整終了 ・フロント/リアスプリング(CAR BALANCE) # 兆候 対策 1 全体的にアンダーステア リヤを硬くするかフロントを柔らかくする 2 全体的にオーバーステア フロントを硬くするかリヤを柔らかくする 3 全体的に中立 調整終了 備考 ダンパーのセッティングが荷重移動の速度だとするとスプリングのセッティングは荷重移動の量(ロールの量)を変化させるものです。 ・車高 # 兆候 対策 1 ボディが地面と接触 車高を上げる 2 車高が高すぎる 車高を下げる 3 地面と接触しない限界の低さ 調整終了 ダンパー ・フロント/リアダンパー(GLOBAL SETTING) # 兆候 対策 1 荷重移動が速すぎグリップ喪失を招く フロントとリヤ双方を少しだけ硬くする 2 荷重移動が遅すぎコーナリングで不安定になる フロントとリヤ双方を少しだけ柔らかくする 3 四輪が常に路面に追従し安定する 調整終了 ・フロント/リアダンパー(CAR BALANCE) # 兆候 対策 1 コーナーの出入り口でアンダーステア リヤを硬くするかフロントを柔らかくする 2 コーナーの出入り口でオーバーステア フロントを硬くするかリヤを柔らかくする 3 荷重移動とコーナーでのハンドリングとのバランスが自然 調整終了 エアロ ・フロント/リアダウンフォース(GLOBAL SETTING) # 兆候 対策 1 高速トラック 全体のダウンフォースを弱める 2 低速トラック 全体のダウンフォースを強める ・フロント/リアダウンフォース(CAR BALANCE) # 兆候 対策 1 高速コーナーでアンダーステア(120km/h以上) フロントダウンフォースを上げるまたはリアダウンフォースを下げる 2 高速コーナーでオーバーステア(120km/h以上) フロントダウンフォースを下げるまたはリアダウンフォースを上げる 3 高速コーナーで中立または僅かにオーバーステア 調整終了 ブレーキ ・ブレーキ圧 # 兆候 対策 1 ブレーキング時に簡単にロックする ブレーキ圧を減少 2 ブレーキング時にタイヤのグリップが残っている ブレーキ圧を増加 3 ブレーキ時にロックする直前までタイヤのグリップを使っている 調整終了 ・ブレーキバランス # 兆候 対策 1 ブレーキング時にフロントが最初にロックする(直進コースアウト傾向) ブレーキのバランスをリヤ側に 2 ブレーキング時にリアが最初にロックする(スピン傾向) ブレーキバランスをフロント側に 3 フロントとリヤが同時にロックする 調整終了 デフ ・加速側 # 兆候 対策 1 前進する力は十分だが,加速時にアンダーステア傾向 効きを弱める 2 コーナー出口で推進力に欠ける 効きを強める 3 アンダーステアとコーナー出口での加速とのバランスがちょうど良い 調整終了 ・減速側 # 兆候 対策 1 ブレーキングは安定しているがアンダーステアが強い 効きを弱める 2 ブレーキングが不安定でオーバーステアが強い 効きを強める 3 アンダーステアとブレーキ安定性とがちょうど良い 調整終了 ・センタートルク # 兆候 対策 1 アンダーステアが強い トルク配分をリア側にする 2 コーナリング出口で不安定 トルク配分をフロント側にする 3 コーナリングが安定し理想的に曲がることができる 調整終了 特定のセッティング目安 ドリフト(後輪駆動) タイヤ空気圧はフロントは普通からやや高め、リアは高めでいい。 足回りはデフォルトから少し固くした程度。リアはフロントと比べると柔らか目。乗りにくければ思い切って柔らかくする。 フロントキャンバーはネガティブで大きくつける。最大までつけてもいい。 リアキャンバーはネガティブ、好みで良い。大きくつけると空転しやすくなる。 フロントトーはトーアウトで大きくつける。 リアトーは緩やかに変化させるのであればニュートラルからトーイン。素早く回頭させたい場合はトーアウト。 キャスターは最大。 ギア比は最高速よりも加速。スポーツやレース用に換装してファイナルで調節し、低いギアよりも5速や6速で踏み込む方が安定させやすい。 滑らせにくい場合はタイヤコンパウンドを標準にしてみたり、リアタイヤ幅を標準で試す。フロントは太くていい。 デフはドリフト中のアクセルコントロールの幅を持たせたい場合は2Wayで調節する。加減速双方を100にするとそれらしい動きになる。 ブレーキングドリフトの場合、ブレーキをリアよりにすると姿勢変化させやすい。 ドラッグ(2輪駆動) タイヤ空気圧は駆動輪側を2.4程度、反対側は最大。 足回りは固くしてもいいが、スタート時にグリップが抜けるようであれば柔らかくする。 車高は駆動輪側を最低、反対側を最高まで上げておくと発進時にグリップしやすい。 キャンバーは駆動輪の反対側を最大までポジティブorネガティブ。 ギア比は加速重視でいいが、あまり加速にふると発進加速中にグリップを失いやすい。 デフは2Wayで加速100、減速0。 もう意味わからん、何を基準にアンダーオーバーていってんこれ -- (名無しさん) 2012-12-01 20 19 35 うまくウィリー出来るセッティングを誰か掲載してくださいおねがいします -- (名無しさん) 2013-01-26 19 47 25 ↑ストアでWheelieで検索、一番DL数が多いsmartのチューニング使えばできる。ウィリーのコツは下の動画見ればなんとなく分かるが、アシストは全てOFF、ブレーキ+クラッチ同時に押したままアクセル全開>ブレーキ放して(クラッチ切って)スタート>アクセルは全開のまま、ブレーキ(クラッチも同時に)を押したり放したりを素早く繰り返す>車体が弾んできたら全開走行。とにかく要練習。http //www.youtube.com/watch?v=tD5k_W3LaPM -- (名無しさん) 2013-01-27 02 50 11 リアとリヤどっちかに統一したらよいのでは? -- (名無しさん) 2013-05-15 18 09 50 セッティング初心者です。まずどこから触ればいいか分かりません。セッティングに順序などはあるのですか?また、セッティングの学習に適した車、クラスなどはあるのでしょうか? -- (Z33) 2013-07-15 23 03 07 ドリフトはまずストックで走り、次に足りないものを付ける。(最低、車高調とLSD、スタビにフラホ、余程のハイパワーじゃない限りはsportsミッションも)そしてつけたら滑らせてみる。すると巻き込むなぁとかパワーないなぁとかわかるので、調整する。ちなみにファイナルをクラウンとおなじ4.58にすりゃAE86のエンジンノーマルでも行けるよb -- (E-SX90) 2013-09-10 00 05 18 思ったんだけどこれNFS SHIFT2のwikiから持ってきてるよね?(違ってたらすいません) -- (名無しさん) 2014-12-03 23 05 49 GT3みたいにウィリー+GT5のシャコタンがおすすめだ! -- (名無しさん) 2015-08-12 17 46 11 空気圧(Max)/ギア比(初期)/ファイナルドライブ(ワイド)/キャンバー(ネガティブMax)/トー(なし)/キャスター(前傾) -- (名無しさん) 2015-08-12 17 51 03 スタビライザー(前 柔/後 硬)ダンパー(前 柔/後 硬)【重要】エアロ(前Min 後Max)ブレーキ(Max) -- (光速) 2015-08-12 17 56 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Secienさま:私は管理人ではありませんが、ファイルをアップしました。メーリングリストのファイル共有ページをご覧ください。 -- (kura) 2010-04-05 19 13 11
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フリーザ [編集] 初期ステータス 戦闘力 530,000 体力 470 気力 130 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可攻撃 デスボール 2(2) 75(65) エネルギー波系(エリア可) 第二形態時解放 サイコキネシス 2(2) 20(15) エネルギー波系 技開発1 スーパーノヴァ 2(2) 120(120) ガード不可攻撃 技開発2、3 デスブラスター 2(3) 85(85) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 第二形態 右上の最長老様の家(2マス)の範囲で数ターン行動するとネイルを倒して第2形態になりデスボールが解放されるこの時にデンデが自動クリエイトされる。戦闘のダメージはコンマ依存の模様 第三形態 デンデを倒すか、ネイルと融合したピッコロに二回攻撃すると第3形態になる 最終形態 クリリンに攻撃→悟飯から攻撃→悟飯に攻撃→ベジータから攻撃の順で最終形態になれる。関わっているキャラ全員の参加が必要? フルパワー 悟空のげんきだまで体力を150か100以下にするとフルパワーになる メカフリーザ 800レスまでにフリーザが死んでると、800レスでメカフリーザとして復活する 150レス以降クリエイト可能。
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ザコ敵 ハンマーブロスのハンマーなどの飛び道具を倒したときのスコアは10。 ハネコッツの顔はスコア50。 棘…トゲなどで踏むとダメージを受ける敵。 羽…大文字の敵を踏むと羽根が落ちて小文字の敵になる。 甲…踏むとコウラ状態になる。 踏…踏んでダメージを与えられるか。 炎…炎でダメージを与えられるか。 氷…氷でダメージを与えられるか。 眠…ねむり状態になるか。 凍…こおり状態になるか。 止…ストップ状態になるか。 痺…びりびり状態になるか。 捲…メクるルンでひるむか。 捕…ホカクカードで捕まえられるか。 名前 HP 攻 防 スコア 棘 羽 甲 踏 炎 氷 眠 凍 止 痺 捲 捕 備考 クリボー 1 1 0 100 × a × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 敵の中で一番弱い カゲクリボー 10 2 0 200 × b × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ トゲクリボー 1 2 0 100 ○ - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲトゲクリボー 10 4 0 200 ○ - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ パタクリボー 1 1 0 100 × A × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲパタクリボー 10 2 0 200 × B × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヤミクリボー 2 2 0 200 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ズツキクリボー 1 2 0 200 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲズツキクリボー 10 4 0 200 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 名前 HP 攻 防 スコア 棘 羽 甲 踏 炎 氷 眠 凍 止 痺 捲 捕 備考 ノコノコ 1 1 1 100 × c ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ノコノコ(ドット) 1 2 1 1000 × - ○ × ○ ○ × × × × × × ボムドッカンで倒せる カゲノコ 10 2 3 200 × d ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ トゲノコ 15 3 4 800 ○ - ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲトゲノコ 30 6 8 1600 ○ - ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ パタパタ 1 1 1 100 × C ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲパタ 10 2 3 200 × D ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ メット 1 1 3 200 × e ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ トゲメット 1 2 3 300 ○ f ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲトゲメット 10 4 6 600 ○ - ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ パタメット 1 1 3 400 × E ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ パタトゲメット 1 2 3 500 ○ F ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ストーンメット 3 2 ?? 400 × - × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ダメージを1しか与えられない(甲羅による攻撃を除く) カゲストーンメット 3 4 ?? 800 × - × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ダメージを1しか与えられない(甲羅による攻撃を除く) トゲゾー 4 2 3 400 ○ - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 一撃のジャンプで倒せる場合は、甲羅にならない カゲトゲゾー 10 4 6 600 ○ - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 一撃のジャンプで倒せる場合は、甲羅にならない ジュゲム 4 1 0 400 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ホネノコ 15 4 0 800 × - × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 炎攻撃しか効かない カゲホネノコ 20 8 0 1000 × - × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 炎攻撃しか効かない カロン 10 2 0 700 × - × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 炎攻撃しか効かない 名前 HP 攻 防 スコア 棘 羽 甲 踏 炎 氷 眠 凍 止 痺 捲 捕 備考 ハンマーブロス 4 1 1 500 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲハンマーブロス 20 4 3 1200 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブーメランブロス 10 3 1 800 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲブーメランブロス 20 6 3 1200 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ファイアブロス 10 3 1 800 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲファイアブロス 20 6 3 1200 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カメック 6 3 0 400 × g × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カメック(ホウキ) 6 3 0 400 × G × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲカメック 20 6 0 1000 × h × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲカメック(ホウキ) 20 6 0 1000 × H × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ コウラシューター 8 2 1 300 × - ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ツインシューター 8 2 1 300 × - ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ スーパーシューター 16 5 1 800 × - ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲシューター 20 6 3 800 × - ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガボンへい 20 3 0 500 ○ - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲカボンへい 60 6 0 1000 ○ - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 名前 HP 攻 防 スコア 棘 羽 甲 踏 炎 氷 眠 凍 止 痺 捲 捕 備考 テトラ 2 1 0 100 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ テトラとは、ギリシャ語で4を意味する テトラポン 4 1 0 200 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ テトラドン 10 2 0 400 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ テトラゴン 15 4 0 800 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲテトラ 20 8 0 1000 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ピョンピョン 4 1 0 100 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ コピョン 1 1 0 100 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ルリピョンピョン 8 2 0 200 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ルリコピョン 2 1 0 200 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハクピョンピョン 12 3 0 400 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハクコピョン 3 1 0 400 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲピョンピョン 16 4 0 400 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲコピョン 4 2 0 200 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ オンパー 4 2 0 200 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ボムドッカンを使うとひるむ ウェービー 10 4 0 400 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ボムドッカンを使うとひるむ パルサー 16 6 0 800 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ボムドッカンを使うとひるむ カゲオンパー 32 8 0 1000 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ボムドッカンを使うとひるむ 名前 HP 攻 防 スコア 棘 羽 甲 踏 炎 氷 眠 凍 止 痺 捲 捕 備考 パックンフラワー 2 1 0 100 ○ - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポイズンパックン 5 2 0 500 ○ - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アイスパックン 7 3 0 700 ○ - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ パンジーさん 10 2 0 500 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ きらめくパンジーさん 30 10 0 3000 × - × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ カゲのパンジーさん 99 20 0 9990 × - × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ チョロボン 5 1 0 400 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ピンクチョロボン 10 2 0 800 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲチョロボン 15 4 0 1000 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サンボ 6 2 0 500 ○ - × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ドクサンボ 12 2 0 800 ○ - × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ カゲサンボ 20 4 0 1000 ○ - × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ プクプク 2 1 0 200 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゲッソー 1 2 0 300 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フグモドキ 10 2 0 400 × - × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 名前 HP 攻 防 スコア 棘 羽 甲 踏 炎 氷 眠 凍 止 痺 捲 捕 備考 ジャマドン 5 1 0 400 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ジャマゴン 10 2 0 600 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲジャマドン 30 8 0 1000 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ジャマギラス 20 4 0 800 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハンニャー 6 1 0 400 ○ - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲハンニャー 20 2 0 1000 ○ - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ノロイノロイ 1 1 0 400 ○ - × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 触れると移動スピードが半減する モドルノロイ 1 1 0 400 ○ - × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 触れるとハザマタワーまで戻される ワザノノロイ 1 1 0 400 ○ - × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 触れると各キャラクターの固有技が使えなくなる オモイノロイ 1 1 0 400 ○ - × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 触れると移動スピードが遅くなり、ジャンプ力も低くなる サカサノロイ 1 1 0 400 ○ - × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 触れると上下左右の操作が逆になる カゲノロイノロイ 10 2 0 800 ○ - × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 他のカゲノロイ系と見た目では区別が付かない カゲワザノノロイ 10 2 0 800 ○ - × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 他のカゲノロイ系と見た目では区別が付かない カゲオモイノロイ 10 2 0 800 ○ - × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 他のカゲノロイ系と見た目では区別が付かない カゲサカサノロイ 10 2 0 800 ○ - × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 他のカゲノロイ系と見た目では区別が付かない 名前 HP 攻 防 スコア 棘 羽 甲 踏 炎 氷 眠 凍 止 痺 捲 捕 備考 バサバサ 3 1 0 200 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ チェリリン 5 2 0 400 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アイスチェリリン 5 2 0 400 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポイズンチェリリン 5 2 0 400 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲチェリリン 15 4 0 400 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ テレサ 4 1 0 300 × - × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ダークテレサ 13 2 0 700 × - × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ カゲテレサ 20 4 0 1000 × - × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ アトミックテレサ 10 2 0 800 × - × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ポイポイ 2 1 0 200 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 最大16匹に分裂する。本物は度々、上下に動く。また、本物は分裂するときに目(?)が光る ポロポロ 5 2 0 300 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 最大16匹に分裂する。本物は度々、上下に動く。また、本物は分裂するときに目(?)が光る ボロボロ 10 3 0 400 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 最大16匹に分裂する。本物は度々、上下に動く。また、本物は分裂するときに目(?)が光る カゲポイポイ 20 4 0 500 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 最大16匹に分裂する。本物は度々、上下に動く アイクン ?? 2 ?? 800 × - × × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 次元ワザでアイクンの目とともに周りを一周回る、メクるルンでOK きょうふのめだま ?? 4 ?? 2000 × - × × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 次元ワザできょうふのめだまの目とともに周りを一周回る、メクるルンでOK 名前 HP 攻 防 スコア 棘 羽 甲 踏 炎 氷 眠 凍 止 痺 捲 捕 備考 ワンワン 4 1 4 500 × - × ○ × ○ ○ × × × × ○ レッドワンワン 8 3 8 1000 × - × ○ × ○ ○ × × × × ○ カゲワンワン 10 4 10 1200 × - × ○ × ○ ○ × × × × ○ シンノスケ 2 1 2 200 × - × ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ シンエモン 5 2 4 500 ○ - × ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ カゲエモン 10 4 10 1000 ○ - × ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ バクー ?? 2 ?? 300 × - × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ ボムドッカんを1回食べさせる ゴクー ?? 3 ?? 500 × - × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ ボムドッカんを2回食べさせる カゲバクー ?? 4 ?? 1000 × - × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ ボムドッカんを3回食べさせる ドッスン ?? 1 ?? 0 ○ - × × × × × ○ ○ × ○ × 倒せない ゴロン ?? 1 ?? 1000 ○ - × × × × × ○ ○ × × × 倒せないが、モンバーン3に話しかけると勝手に倒れる コロン ?? 1 ?? 0 ○ - × × × × × ○ ○ × ○ × 倒せない キラー 1 2 0 100 × - × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ キラー大砲 5 2 3 500 × - × ○ × ○ × ○ ○ × ○ ○ 名前 HP 攻 防 スコア 棘 羽 甲 踏 炎 氷 眠 凍 止 痺 捲 捕 備考 クモクモーン 15 4 0 600 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ カゲクモーン 30 6 0 1000 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ バブル 1 4 0 800 ○ - × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ タイールG 5 1 0 300 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ タイールB 10 1 0 300 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ タイールR 15 2 0 400 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ タイールY 10 2 0 400 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲタイール 25 4 0 800 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ボムニャン 1 2 1 50 × - × ○ ○ ○ × ○ × × × ○ パトニャン 5 2 1 300 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フライニャン 5 2 1 300 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドカニャン ?? 2 ?? 500 × - × × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ボムニャンを、1回砲台に投げて、詰まらせる デカニャン ?? 1 ?? 0 × - × × × × × ○ ○ × × × 倒せない 名前 HP 攻 防 スコア 棘 羽 甲 踏 炎 氷 眠 凍 止 痺 捲 捕 備考 ジェルル 4 2 0 200 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フォトン 8 2 0 300 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ワープワープ 10 2 0 500 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フレーゴン 10 2 0 600 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ フレーゴンプラス 10 2 0 600 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ カゲフレーゴン 30 4 0 1000 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ カックン 12 1 0 400 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガックン 20 2 0 800 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲカックン 30 4 0 800 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ バリバー 4 2 0 600 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ チョバリバー 8 4 0 1000 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲバリバー 12 8 0 1200 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブーチョ ?? 2 0 500 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3回踏む トンチョ ?? 4 0 800 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3回踏む カゲブーチョ ?? 6 0 0 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3回踏む ヘリン 5 1 0 400 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ コプタ 10 3 0 800 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲヘリン 15 5 0 1200 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 名前 HP 攻 防 スコア 棘 羽 甲 踏 炎 氷 眠 凍 止 痺 捲 捕 備考 マンモー 100 5 0 1000 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ メガマンモー 200 8 0 2000 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲマンモー 255 10 0 2550 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハナーン 12 3 0 500 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ あやしげなはっぱ装備中は頭を飛ばさない ロック人 10 1 0 -100 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ナンジャ 6 2 0 500 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ チューナンジャ 8 3 0 600 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ジョーナンジャ 10 4 0 700 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲナンジャ 20 5 0 1000 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ シロイテ ?? 1 ?? 0 ○ - × × × × × × × × × × 倒せない ガイコッツ 10 2 2 600 ○ - × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 炎、ボムに対する防御力は0 トゲコッツ 10 2 2 700 ○ - × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 炎、ボムに対する防御力は0 カゲガイコッツ 30 4 4 1000 ○ - × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 炎、ボムに対する防御力は0 カゲトゲコッツ 30 4 4 1000 ○ - × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 炎、ボムに対する防御力は0 ハネコッツ 10 2 2 600 × - × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 炎、ボムに対する防御力は0 カッチコッチ 5 2 1 500 × - × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 炎、ボムに対する防御力は0 トゲカッチコッチ 5 2 1 600 ○ - × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 炎、ボムに対する防御力は0 アカマジール 15 6 0 1000 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アオマジール 25 4 0 1000 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ キマジール 20 5 0 1000 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カゲマジール 40 10 0 1600 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ デスデス 4 1 ?? 800 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ダメージを1しか与えられない。特定のマップで放置してると出現? デスデスデス 6 2 ?? 1200 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ダメージを1しか与えられない カゲデスデス 8 4 ?? 1600 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ダメージを1しか与えられない キラーキノコ 1 2 0 300 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ホラーキノコ 10 5 0 1000 × - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 名前 HP 攻 防 スコア 棘 羽 甲 踏 炎 氷 眠 凍 止 痺 捲 捕 備考 罠 名前 ダメージ 備考 穴 1 最後に乗った動かない足場まで戻される ファイアバー 1 倒せない 渦 0 倒せない。弾かれる トゲ 1 直前のトゲのない足場まで戻される ヘドロン 1 256回攻撃すると倒せる。スコア256 ボス 名前 ステージ HP 攻 防 スコア 備考 ドドンタス(1回目) 1-3 20 1 0 1000 投げる→踏む ズンババ 1-4 ?? 1 0 1000 キョロルをアンテナに9回ぶつける。3回ぶつけるごとに上昇する キョロル 1-4 1 1 0 0 ズンババの背中でうろうろしている マネーラ(1回目) 2-4 ?? 1 0 2000 足の数が残りの体力。攻撃で怯んだところを踏むたびに足は1本ずつなくなる。6回で倒れる クッパ(1回目) 3-1 20 2 1 2000 踏めないのでボムドッカんかアイテムで ダイオーゲッソー 3-2 ?? 2 0 0 赤い足に3回ダメージ ディメーン(1回目) 3-3 30 2 0 1000 分身は下の方ににいることが多い(踏みつけやすい)(要検証)。ピーチがオススメ。閉じ込められたら消えろ カメレゴン(1回目) 3-4 40 1 0 3000 次元ワザで影が見える。そして気持ち悪い。 ミスターL 4-4 40 3 0 2000 スーパージャンプ後のスキに攻撃HPが減るとキノコカンで回復しようとするその時にあるフェアリンを使うと… エルガンダー 4-4 255 4 3 4000 ミスターLから連戦ここだけシューティング風戦闘 ドドンタス(2回目) 5-2 40 2 0 2000 今度は普通に踏むほうが早い ドドンタス(3回目) 5-4 60 3 0 4000 速いので注意 キング・ハナーン 5-4 50 2 0 5000 20ダメージで第二形態 マネーラ(2回目) 6-2 25 2 0 4000 クッパの炎がききやすい。ピーチなら、ノーダメージで終わることも可能 エルガンダーZ 6-1 64 5 4 6000 ボムドッカんに弱い。ノッテこーに乗りながら鼻にジャンプしてダメージを与えることも可能 クッパ(2回目) 7-2 80 8 2 4000 今回はこちらにノッテこーがいるので、普通に踏むほうが早くて楽 ヘルワンワン 7-2 16*3 3 4 6000 ここだけRPG風戦闘ぴッキョローンで必勝キラキラおとしで瞬殺 シニガミダス 7-4 80 4 0 7000 ルイージのスーパージャンプがオススメ ドドンタス(4回目) 8-1 100 4 0 8000 クッパとタイマン カメレゴン(2回目) 8-2 40 1 0 3000 3-4と全く同じ。嫌なら別の選択肢を マネーラ(3回目) 8-2 ?? 4 0 8000 ピーチとタイマン。足の数は2-4と同じ ディメーン(2回目) 8-3 80 4 0 8000 ルイージとタイマン。フェアリンもなし ノワール伯爵 8-4 150 8 0 8000 最初は攻撃が効かない スーパーディメーン 8-4 200 6 0 9990 ノワール伯爵から連戦最初は攻撃が効かない ザンババ 100部屋 ?? 10 0 9990 30回攻撃根本的にはズンババと同じただし今回はこちらにルイージがいる。10回攻撃するごとに上昇する アルファキョロル 100部屋 10 10 0 0 電撃注意 カゲルイージ ウラ100部屋 100 10 0 9990 ミスターLと動きは同じ。 カゲクッパ ウラ100部屋 100 10 4 9990 7-2の動きと同じ。 カゲピーチ ウラ100部屋 100 10 0 9990 ノッテこークッパがオススメ カゲマリオ ウラ100部屋 100 10 0 9990 ハまハンマリオがオススメ ブブドー サ=サイズ 大…ダイブブドー、中…ブブドー、小…マメブブドー 棘…トゲがある。 弾…大…光球、小…ウェーブ、炎…口から炎を吐く 次…次元ワザを使う。 補=補助 下…ナンジャ、中…チューナンジャ、上…ジョーナンジャ 間 名前 サ 棘 弾 次 補 HP 攻 防 スコア 1 いが くりさぶろう 中 × - × - 25 1 0 500 2 わしお たかのしん 中 × - × - 15 2 0 500 3 たいこやま でんえもん 中 × - × - 10 1 0 500 4 えんどう まめちか 中 × - × 下 15 2 0 500 5 やぶうち へびのすけ 中 ○ - × - 10 1 0 500 6 きのこやま しゅうかく 中 × - × - 10 2 0 500 7 こめだわら ちゅうべえ 中 × - × - 15 2 0 500 8 しもばしら ふみじろう 中 × - × 下 15 1 0 500 9 おおうなばら なみのり 中 × - × - 10 2 0 500 10 こがねざわ きんたろう 大 × - × - 30 3 0 500 11 つつみのかみ くるまる 中 ○ - × 下 15 2 0 500 12 はごいた すみえもん 中 × - × - 15 2 0 500 13 えちぜん かにさぶろう 中 × 小 × - 20 1 0 500 14 いそべのかみ のりもち 中 ○ - × - 15 3 0 500 15 いなばやま がまさぶろう 中 × - × - 15 2 0 500 16 いなばやま わにじろう 中 × - × - 20 2 0 500 17 いなばやま うさぎまる 中 × - × - 15 2 0 500 18 あるま じろきち 小 × - × - 1 2 0 500 19 すえひろがり はちべえ 中 × - × - 25 2 0 500 20 とどろき ごうたろう 大 × - × 下 30 3 0 500 21 たきのぼり こいのしん 中 ○ 小 × - 20 2 0 500 22 たてじま とらひこ 中 × - × - 15 2 0 500 23 いどのなか げこきち 中 ○ - × - 30 3 0 500 24 あられやま せんべえ 中 × - × - 15 3 0 500 25 しらたまいん ぜんざい 中 ○ 小 × 下 40 5 1 2000 間 名前 サ 棘 弾 次 補 HP 攻 防 スコア 26 めぐろがわ さんまのすけ 中 × 小 × - 20 2 0 600 27 もりかけやま そばたろう 中 × - × - 20 3 0 600 28 まつりばやし ふえもん 中 ○ - × - 40 2 0 600 29 りゅうぐう じょうのしん 中 × - × - 20 3 0 600 30 つななし ばんじ 中 × 大 × - 30 2 0 600 31 けんざき いかのすけ 中 × - × - 20 3 0 600 32 つきみがはら すすきのかみ 中 × 小 × 下 25 3 0 600 33 つぼうち たこべえ 中 ○ - × - 20 4 0 600 34 いもあらい うみまる 中 × - × - 30 3 0 600 35 いねむり らいぞう 中 ○ 大 × - 25 2 0 600 36 はまぐり しぐれのかみ 中 × 小 × - 20 4 0 600 37 いのししやま ぼたん 中 ○ - × - 25 3 0 600 38 ほしあわび だしのすけ 小 × - × - 1 3 0 600 39 たにおり のりしろう 中 × 小 × - 35 2 0 600 40 やまかけ とろろう 中 × - × - 20 3 0 600 41 うすばはら かげろう 中 ○ - × - 40 5 0 600 42 おならがくれ くさいぞう 中 × 大 × - 30 3 0 600 43 かすみがせき しんきろう 中 ○ - × 下 20 4 0 600 44 あこや しんじゅろう 中 × - ○ - 25 2 0 600 45 かじきまぐろ かんぱち 中 × 小 × - 30 2 0 600 46 かざみ とりちか 中 × - × 下 20 3 0 600 47 なつかぜ ふうりんさい 中 ○ - × - 30 4 0 600 48 たぬきばやし ぽんたろう 中 ○ 小 × 下 40 3 0 600 49 あぶらあげ こんきち 中 × - ○ - 30 4 0 600 50 いしあたま がんせき 大 ○ - × - 60 6 2 2000 間 名前 サ 棘 弾 次 補 HP 攻 防 スコア 51 からたけ わるぞう 中 ○ - × - 20 3 0 700 52 こいけぬま じゅんさい 中 × 大 × - 30 2 0 700 53 いけがき しげるのかみ 小 ○ - × - 1 3 0 700 54 ささがけ こじろう 中 × - × - 25 4 0 700 55 おてもと むさし 中 × - × - 30 3 0 700 56 そうま とうべえ 中 ○ 小 × 中 30 3 0 700 57 まんがんじ どらさぶろう 中 × - × - 20 3 0 700 58 かわらわり ひゃくたろう 中 × - × - 35 3 0 700 59 つのやま おにきち 中 ○ - ○ - 30 4 0 700 60 あらまき しゃけのすけ 中 × - × - 20 3 0 700 61 いしがき のぼろう 大 × - × - 45 5 0 700 62 いぶし ぎんじ 中 × 小 × - 30 3 0 700 63 かこいやしき へいじ 中 ○ - × 中 25 6 0 700 64 ふじたか なすべえ 中 × 大 × - 60 3 0 700 65 きのぼり さるきち 中 × - × - 20 4 0 700 66 さるかにやま うすえもん 中 × 小 × 中 35 3 0 700 67 しぶがき ほしじろう 中 ○ - × - 25 7 0 700 68 つるがさき せんさい 中 × - × - 45 5 0 700 69 だいふくじ つぶあん 中 × - ○ 下 30 3 0 700 70 あさづみ いちご 小 × 小 × - 1 3 0 700 71 ゆあがり しわのすけ 中 × 大 × 中 30 5 0 700 72 おうさか べんけい 中 ○ - × 下 20 4 0 700 73 あまい つめのすけ 中 ○ - × - 30 5 0 700 74 すじかわ ほねべえ 中 × 大 × - 35 3 0 700 75 とらつぐみ ぬえじ 中 × - ○ 上 50 8 3 2000 間 名前 サ 棘 弾 次 補 HP 攻 防 スコア 76 みねうち あんしん 中 × - × 中 40 6 0 800 77 しょうちく うめたろう 中 × - × ○ 50 5 0 800 78 かがみ ひらきまる 中 ○ 小 × - 20 4 0 800 79 ひょうたん こまごろう 中 × - × - 25 6 0 800 80 みたらい せっちん 中 × 大 × - 30 5 0 800 81 いなりやま すけろく 中 ○ - ○ 中 35 6 0 800 82 ふくわうち ひいらぎのすけ 中 × - × - 20 5 0 800 83 いせのかみ えびじろう 大 × - × 中 60 8 0 800 84 ごにんばやし ふえた 中 × 大 × - 40 5 0 800 85 よふかし くまじろう 中 ○ 大 × 下 20 7 0 800 86 よいやま でいすい 小 ○ 小 × - 1 4 0 800 87 おてお はいしゃく 中 ○ - × - 30 6 0 800 88 めのうえの こぶへい 中 × - × - 50 6 0 800 89 めいろういん かいけい 中 × - × 中 30 8 0 800 90 つなわたり じんせい 中 ○ 小 × - 35 5 0 800 91 たねがしま ふぐえもん 中 ○ - × - 20 7 0 800 92 こうらぼし かめきち 中 × - × - 30 6 0 800 93 さんじゅうど えいかく 小 ○ 小 × 中 1 5 0 800 94 みがき にしんえもん 中 ○ - ○ 中 30 6 0 800 95 ころもだけ えびてん 中 × - × - 15 1 0 800 96 やけいし みずのしん 中 ○ - × 上 40 5 0 1000 97 こうてつさい がんじょう 中 ○ 大 × 上 80 6 0 1000 98 ながれいし さすがのかみ 中 × 小 × 上 50 7 0 1000 99 りんすいん しゃんぷう 中 ○ - × 上 66 8 0 1000 100 おわり さいしゅう 大 ○ 炎 × - 99 10 4 5000
https://w.atwiki.jp/retrofreak/
本サイトはレトロゲーム総合エミュレーター据え置き機レトロフリークの総合Wikiです。 このページはPC用のトップページです。 公式サイト http //www.cybergadget.co.jp/retrofreak/ 公式レトロフリーク総合サポート http //www.cybergadget.co.jp/support/retrofreak/ 吸い出しても遊べないゲーム 動作確認タイトル タイトル間違い デザエモン問題 配信関係 以外のページはほぼ管理者しか編集していないページで 荒らし対策で編集できなくしていますご了承ください レトロフリーク メガブラック(ギアコンバーターセット) 2018年12月下旬発売予定 20,000円(税抜) https //www.cybergadget.co.jp/products/4544859028496.html レトロフリーク本体×1 カートリッジアダプター×1 コントローラー×1 ギアコンバーター×1 USB給電ケーブル×1 ※本製品に以下は付属していません。 ○ACアダプター:同梱のUSB給電ケーブルを使用してUSB ACアダプターやパソコンのUSB端子から給電してくだい。レトロフリーク用ACアダプター(別売)を使用して給電することもできます。 ○HDMIケーブル:市販のHDMIケーブルを別途ご用意ください。 10月31日に発売した スーファミカラー版のレトロフリーク(ノットベーシックモデル)ですが 端子に改良が加えられてゆるゆるだそうです 逆にカセットを前か後ろに押さないと読み込まない個体もあるようです 2018年7月27日 サポートページよりver2.7へのアップデートがあります カートリッジアダプター(SFC用)に対応しました。 コントローラーアダプター 5ポート(SFC用)に対応しました。 レトロフリーク用アーケードスティックのショートカット設定を修正しました。 日本語マニュアルを更新しました。 ゲーム情報のデータベースを更新しました。 いくつかの問題点を解決しました。 http //www.cybergadget.co.jp/support/retrofreak/update/ ver2.7でロード時間遅延は改善されていないようです ※スクリーンショット(クイックセーブ)を全削除すると1000本以上インストールしていても1分程度でロードします ver2.0~2.6ですがゲームのロード時間が極端に長くなる不具合が多々報告されています 1000本以上インストールしている方、microSDの読み込み速度が遅い方などは verUPを控えるか複数枚のMicroSDを用意して使い分けるなどしてください 2017年10月5日 レトロフリークの新バージョンが発表されました スーパーファミコンに特化した廉価版入門編のような商品です 同時にスーファミ用PCエンジン用のコントローラーアダプター 5ポートの発売も発表されました マルチタップと同等のものです(レトロフリークでは各純正タップは未対応) 発売時期は18年春となっていますがAmazonによると18年3月31日となっています 詳しい仕様、同梱物などは上記公式サイトを御覧ください レトロフリーク ベーシック(SFC用)エコノミーセット/希望小売価格:9,980円(税抜) 【数量限定】 レトロフリーク ベーシック(SFC用)スタンダードセット/希望小売価格:12,980円(税抜) 【数量限定】 11機種対応カートリッジアダプター/希望小売価格:8,000円(税抜) カートリッジアダプター(SFC用)/希望小売価格:5,000円(税抜) コントローラーアダプター 5ポート(SFC用)/希望小売価格:5,000円(税抜)2018年春発売予定! コントローラーアダプター 5ポート(PCE用)/希望小売価格:5,000円(税抜)2018年春発売予定! 17年3月23日 サポートページよりver2.5へのアップデートがあります 言語選択にフランス語、ドイツ語、ポーランド語を追加しました。 システム言語「英語」選択時の取扱説明書を詳細版(WEBで配布しているものと同等)に更新しました。 新型DUALSHOCK4(CUH-ZCT2J)使用時、ゲームメニューの項目を○ボタンで選択できない不具合を修正しました。 ゲーム情報のデータベースを更新しました。 細かな不具合を修正しました。 10月21日 サポートページよりver2.3へのアップデートがあります ゲーム情報のデータベースを更新しました。 一部ゲームの動作の不具合を修正しました。動作が改善したゲームは【こちら】をご確認ください。 http //retrofreak.in/ja?src=03afdbd66e7929b125f8597834fa83a4 9月23日 サポートページよりver2.2へのアップデートがあります 新型DUALSHOCK4(CUH-ZCT2J)をプレイステーション用コントローラーとして認識するように修正しました。 8月31日 サポートページよりver2.0へのアップデートがあります ギアコンバーター(CY-RF-5/CY-RF-5BK)に対応しました。 ギアコンバーター使用時、以下のゲームの動作に対応しました。 1)ゲームギア(カートリッジ) 2)セガ・マークIII(カートリッジ/マイカード・マークIII) 3)SG-1000(カートリッジ/マイカード/オセロマルチビジョン用カートリッジ) メガアダプター使用時、SG-1000用カートリッジ、SG-1000用マイカード、オセロマルチビジョン用カートリッジの動作に対応しました。 ストレージ管理機能を実装しました。メインメニューInformation(右上)の[本体]または[microSD]アイコンから、各ストレージの管理メニューを開くことができます。 ゲームリストにOPTIONメニューを追加しました。OPTIONボタンを押すことで、選択中のゲームのセーブデータ管理メニューを開いたり、ゲームデータの削除などを行えます。 クイックセーブ用スロットを100箇所(0〜99)に増加しました。 クイックセーブ用スロットの選択時に、各クイックセーブのスクリーンショットを表示するようにしました。 (本アップデート後に保存したクイックセーブから、スクリーンショットが表示されるようになります) メインメニューおよびゲームリストに表示されるゲーム画面のスクリーンショットをロック(固定)できるようになりました。 ゲームリストからゲームを選択した後、メインメニューでスクリーンショットにカーソルを合わせて[Aボタン]を押し、[ロック]を選んでください。 ページアップ/ページダウン操作をゲームリスト以外のページにも適用しました。(標準コントローラー使用時のみ対応) Yボタンを押したまま↑:ページアップ Yボタンを押したまま↓:ページダウン 動作の安定性を向上しました。 ゲーム情報のデータベースを更新しました。 http //retrofreak.in/ja/?src=7f39f8317fbdb1988ef4c628eba02591 4月26日 サポートページよりver1.6へのアップデートがあります ver1.5からではないとアップデート出来ませんので注意して下さい ショートカット「メインメニュー」を追加しました。設定したボタン(標準コントローラーのデフォルト設定は[HOME+R])を押すことで、ゲーム中に「ゲームメニュー」を表示せずに直接メインメニューへ戻ることができます。 ゲーム情報のデータベースを更新しました。 一部ゲームの動作の不具合を修正しました。ver1.6で動作が改善したゲームは【こちら】をご確認ください。 http //www.cybergadget.co.jp/support/retrofreak/supportlist/8077/ FC 信長の野望・武将風雲録 ファミリーボクシング GB 倉庫番伝説 光と闇の国 その他にも公式ページにないものが何本か対応しているかもしれません。 2月4日 サポートページよりver1.5へのアップデートがあります ・microSDメニューに[GG/SG/MKIII]ボタンを追加しました。これまで[MD]内に表示されていたMKIII用ゲームは、[GG/SG/MKIII]内に表示されます。※GG/SG-1000用ゲームの動作には未対応です。ギアコンバーター発売時のアップデートで対応となります。 ・各[操作設定]の[プレイするゲーム]に[ゲームギア/MK3/SG]を追加しました。これまで[プレイするゲーム:メガドライブ]で行っていたMKIII用ゲームの操作設定は、[プレイするゲーム:ゲームギア/MK3/SG]で設定できます。 ・microSDメニューに[RATING]ボタンを追加しました。[RATING]内には、レートで星(1〜5個)を付けた全機種のゲームが表示されます。 ・ゲームリストで前回のカーソル位置を記憶する仕様に変更しました。(電源を切るまで有効) ・ゲームリストおよびコードリストに次の操作を追加しました。(標準コントローラー使用時のみ対応) Yボタンを押したまま↑:ページアップ Yボタンを押したまま↓:ページダウン ・ファミリーコンピュータでプレイヤー3以降に登録されたコントローラーを使用できない不具合を修正しました。 ・リージョン設定を[自動]以外に変更した時にゲームが正常に表示されない不具合を修正しました。 ・一部の本体でゲームのプレイ中に本体が高温になり、フリーズやリブートしてしまう問題を解決しました。 ・動作の安定性を向上しました。 ・ゲーム情報のデータベースを更新しました。 ・一部ゲームの動作の不具合を修正しました。ver1.5で動作が改善したゲームは【こちら】をご確認ください。 http //www.cybergadget.co.jp/support/retrofreak/supportlist/8077/ ※1.5からダウングレードが出来ない仕様のなったようです 普通に仕様する分には特に支障はないと思います ※コードフリーク更新情報については週2程度のペースで更新されていますのでトップページには載せないことにしました http //www.cybergadget.co.jp/support/retrofreak/codefreak/ 上記よりご確認下さい 2017.03.23[NEW] バージョン2.5 [アプリケーション:ver2.5(build3089)] ※ver2.5へのアップデートは、システムアップデート済み(ver1.5以降)の本体でのみ実施可能となります。 お使いのレトロフリークがver1.0~1.4の場合は、一旦ver1.5にシステムアップデートを行った後で、ver2.5へのアップデートを実施してください。 2016.08.31[NEW] バージョン2.0 [アプリケーション:ver2.0(build####)] [カートリッジアダプター:build A] ※ver2.0へのアップデートは、ver1.5または1.6からのみ可能となります。 お使いのレトロフリークがver1.0~1.4の場合は、ver1.5にシステムアップデートを行った後でver2.0へのアップデートを実施してください。 2016.07.08[NEW] ギアコンバーター/カートリッジコンバーターの発売日が変更になりました レトロフリーク用ギアコンバーター/希望小売価格:7,000円(税抜)2016年8月下旬発売予定 レトロフリーク用NESカートリッジコンバーター/希望小売価格:2,000円(税抜)2016年発売予定 夏季休業期間(2016年8月11日~16日)だそうです 修理などに出される場合はこの期間は避けたほうが無難だと思います http //www.cybergadget.co.jp/CompanyProfile/5526/summer.html 2016.05.25[NEW] 公式サイト http //www.cybergadget.co.jp/retrofreak/ 公式サイトのトップページが変更されました 同時に レトロフリーク用NESコンバーター 2000円(税込?) 7月上旬発売予定 がアナウンスされました ((税込)と(税抜)表示のページがありどちらかわかりません) http //cybergadget.shop-pro.jp/?pid=102597427 http //www.cybergadget.co.jp/products/4544859022630.html 2016.07.24 変な編集をする方が居ますので 吸い出しても遊べないゲーム 動作確認タイトル タイトル間違い デザエモン問題 配信関係 以外の編集権限を管理者のみに変更いたしました 2016.05.20[NEW] レトロフリーク用ギアコンバーターの発売日が2016年7月上旬発売予定 に延期になりました 2016.04.26[NEW] バージョン1.6 [アプリケーション:ver1.6(build2851)] [カートリッジアダプター:build6] ※ver1.6へのアップデートは、ver1.5からのみ可能となります。 お使いのレトロフリークがver1.0〜1.4の場合は、ver1.5にアップデートしてから、ver1.6へのアップデートを実施してください。 2016.02.04 バージョン1.5 [アプリケーション:ver1.5(build2737)] [システムソフトウェア:ver0.2.0] ※システムソフトウェアのアップデートが含まれています。 アップデートに使用するmicroSDに約180MBの空き容量が必要となります。 2016.02.03 ギアコンバーターの発売日が「春」(5月31日)に延期になりました 2015.12.25 wikiトップページ、およびメニュー、雑記の編集を管理人のみに変更しました コードフリーク更新情報をトップから削除、代わりにコードフリークページヘの直リンを貼りました メニューに-動作確認タイトルを追加しました 公式サポートページ 取扱説明書 が更新されています 2015.12.21 2次出荷分よりカートリッジアダプターのコネクタが抜き挿ししやすいように改善されているようです 最初からFWが1.1とのこと 2015.12.08 アップデートリンクに更新履歴追加 2015.12.02 サポートページよりver1.4へのアップデートがあります http //www.cybergadget.co.jp/support/retrofreak/update/ ゲーム情報のデータベースを更新しました。 PCエンジンでプレイヤー3以降に登録されたコントローラーが使用できない不具合を修正しました。 PCエンジンでコントローラー1個でマルチプレイ可能なゲームの操作に対応しました。 上記により動作が改善したゲームは【こちら】をご確認ください。 2015.11.27 メニューにアップデートリンクを追加 雑記にレトロフリークの仕組みを追加しました 2015.11.24 ver1.3へのリンクが復活しましたが中身に修正が加えられている模様 すでに1.3にアップグレードしていてもアップグレード出来る バージョン1.3 [アプリケーション:ver1.3(build2646)] 2015.11.19 本体バージョン1.3配信 コントローラーアダプターの対応コントローラー(ファミリートレーナーなど)を追加しました。 システム設定に「定期的にセーブデータをバックアップ」を追加しました。 画面上に表示される取扱説明書を詳細版(WEBで配布しているものと同等)に更新しました。 ゲームのプレイ中にHDMI接続が切断された場合、自動でゲームメニューを表示してゲームを一時停止する仕様に変更しました。 特定条件下で約2時間ゲームを遊ぶと、本体が再起動することがある不具合を修正しました。 2015.11.06 本体バージョン1.2配信 「ゲーム設定」の中に「オーディオレイテンシー低減」の機能を追加しました。ゲーム中の音の遅延を通常の約1/3に低減し映像と音のずれを最小限にします。OFFの時と比較して音質が低下するため、ゲームによっては音が割れて聞こえることがあります。 スロー機能を追加しました。「操作設定」の中の「オーバークロック設定」が2〜4倍に加え、新たに1/2〜1/4倍速を設定できるようになりました。 コードフリーク機能でFC-PAR(プロアクションロッキー)形式コード、GBA-PAR(プロアクションリプレイ)形式コード、MDエミュレーター(Kega Fusion)形式コードに対応しました。 セーブタイプ(FC large MMC1, FC EEPROM, MD EEPROM, FC SXROM,SOROM, ETROM and EWROM)の読み込み、書き出しに対応しました。 ゲームからメインメニューに戻るスピードを高速化しました。 英語のマニュアルを追加しました。 中国語(繁体)メニュー表示を追加しました。 動作の安定性を向上しました。 GBA用ゲームのプレイ中に音質が低下する不具合を修正しました。 動作の安定性を向上しました。 本サイトは株式会社サイバーガジェットとは一切関係ありません